ゲストライター– category –
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【二度漬け禁止】Splatoonで遊ぼう!06〜散開円範囲テンプレを活用し、斧のレイアウトを描き出そう〜
はじめに 前回の記事はこちら みんな~~~!😆😆😆お待たせなんだよ~!前回に引き続き、『ウェポンジェネレート:バスター_斧』のレイアウトを作っていくよ!トリガー... -
【未来予知】Splatoonで遊ぼう!05〜CastIDのトリガー活用と、鎌のレイアウトを描き出そう〜
はじめに 前回の記事はこちら みんな~~~!😆😆😆パッチ7.45も実装されて、そろそろ零式は落ち着いてきたかな~?今回は予告でお話していた、ヘビー級零式3層の二択ギ... -
【神々の指紋】Splatoonで遊ぼう!04〜トリガー設定用の情報収集をしよう〜
次回予告 次回は『未来予知するタイプのレイアウト』を作るよ!ヘビー級零式3層でもあったけど、すごくツール使ってるって気がするよね~!ぜひぜひ楽しみにしていてね... -
【三種の神器】Splatoonで遊ぼう!03〜円範囲と直線範囲と扇範囲を作ってみよう㊦~
せっかちさん向けまとめ 🍩直線範囲と扇範囲と、ついでにドーナツ範囲を作るよ! はじめに みなさま~~~~~~!おまたせだよ~~~!よくある範囲シリーズの後半戦、... -
【三種の神器】Splatoonで遊ぼう!02〜円範囲と直線範囲と扇範囲を作ってみよう㊤~
はじめに みんな~~~~~~!FF14エンジョイしてるかな~?アルカディアン・ドリーム、すごかったよね・・・・。乱れ飛ぶ円範囲、扇範囲、直線ビーム、頭割り、タケノ... -
【知的好奇心】Splatoonで遊ぼう!〜謎の幾何学模様を画面に描く講座〜
せっかちさん向けまとめ! 🖌️完成済みのレイアウトを3箇所だけいじってみよう!教材用レイアウトはまとめに置いてあるよ!本当に本当の初心者向け記事なので、触ったこ... -
ヒラから見る「良いDPS」「悪いDPS」
記事をご覧になっていただき、ありがとうございます!Cananです!前回に引き続き、今回も記事を書かせていただきました! 前回はヒラ視点から見た「タンクの良し悪し」... -
あまり語られないlogsの話
懲りずにまたやってきました。よろしくおねがいします、ねぷしゅりです。 今回はレイドシーンにおいて遭遇しないことはないであろう統計サイト、FF14logsにアップロ... -
知って得する タンクの軽減
この記事について みなさんこんにちは。突然ですが問題です。タンクの軽減には、敵にダメージを与えることができるスキルがあります。どれだかわかりますか? 実はこれ... -
SSがちょっと楽になる、3つの小さなヒント
はじめまして。SSが大好きで、もっと上手に撮れたらいいなぁ…と思いながら日々ゆるく楽しんでいる、あずきです。 はじめに この記事では、グルポの細かい機能のお話はし... -
ヒラから見る「良いタンク」「悪いタンク」
はじめまして、Cananです!今回、とらまめさんのもとでゲストライターとして記事を書かせていただくこととなりましたnoteに投稿した経験はありますが、こういった形で皆... -
機工士って本当に弱いの?
本稿では巷でよく言われる整備クリダイが強いだとかウェポンブレイクが強いだのスキル説明を読めばわかるようなことには触れず、機工士に対して最低限の知識があることを前提として、外的要因に触れながら進めていきます。
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