モブハント用プラグイン「Sonar」について【2023/12/14更新】
はじめに

当記事のツールを使用することで被るいかなる不利益も
当ブログでは一切の責任を負いません
導入・使用は自己責任です

また、ツールを使用することによって
攻略の楽しみを失う
他のプレイヤーを不快にする
という可能性を含んでいます。

上記の内容に少しでも嫌悪感を抱かれる方に対しては
ブラウザバックを推奨しています。

匿名性に不安を感じる方はVPNサービスをオススメします。

記事の更新通知などはTwitterDiscordにて行っています。

更新履歴

2022/12/04
上手く情報が共有できていない場合の対処法を追記。

2023/01/22
Faloopの湧き情報を得て表示するプラグインがありましたので追記。

2023/12/14
モブの情報を自分から発信しないように設定する方法を追記。(推奨
これ自体は誰が発信したかがわかる機能ではないですが、
Sモブを湧かせ、エーテライト前で待機し、Sonar使用者を判別する人がいるようなので
余計なトラブルに巻き込まれたくない場合は以下のチェックを外しましょう。

【2023/01/22追記】Faloopの通知をチャットに表示するプラグインがありました

【是非ご一読ください】モブハント界隈の概論

コメントにて頂いた内容を記事にて引用します。

お時間ある方は展開してご一読ください。

知っておいて損はない内容となっています。

モブハント界隈概論
クリックして展開
モブハント界隈に詳しい一般通行人です。

Faloopは「Sモブ沸かせ、Aモブツアーをする人のためのWebツール」として発展してきました。
独自のコミュニティを形成し、モブハントを主催する側、参加する側、両方のことを考えられて作られています。
Faloop側への通知機能がないのは、Faloop-Webの機能として通知をするためには「報告者権限」というものを付与してもらう必要があるからです。
この「報告者権限」は誰にでも付与されるものではなく、Faloopのガイドラインに同意し、実際にSモブの沸かせを行い、モブハントコミュニティに参加することで管理者から与えられます。

FaloopのガイドラインについてはFaloopのDiscordに参加すれば参照できます。
一般的なマナーと主催者の意思を尊重し指示に従って参加することが書かれています。(Sモブの主催やAモブツアー主催をすること自体はゲーム的なメリットはないため)
現在、JPDCではFaloopを中心に大きなモブハントコミュニティが形成されており、DCごとに異なったローカルルールがあります。(鯖間テレポ、DCテレポ実装前から形成された文化によってルールが多少異なります)
但し、どこのDCもモブのPOP情報共有をすることと、広く一般のユーザーにもSモブ討伐やAモブツアーに参加してもらいたい、という考えのもとで活動されている主催者がほとんどです。

Sonarとの違いは「情報発信のタイミングを主催者(沸かせた人)がコントロールできる」という点です。
例えば、A鯖とB鯖で同時にSモブがPOPしてしまった場合、Sonarであればほぼ同時に拡散されてしまい、一般ユーザーはどちらに行くべきか選択を迫られます。
しかし、Faloopを介して情報発信する場合は、主催者同士がお互い話し合ったり、Faloopからの通知状況を見て、できるだけ連戦で参加できるように時間をずらして情報発信するといったことも可能になります。

そのため、現在JP鯖ではほとんどの主催者はSonarを使っていないか、情報が拡散されないようにローカルモード(Not Contribute)で利用しています。
ちなみにAモブについても、暁月実装直後にSonarを使った単発狩りが横行してまともにツアーを主催できなかったので、JP鯖のSモブ主催者・Aモブツアー主催者のほとんどはSonarを嫌っています。

プラグインは使ったことがないのでわかりませんが、もしかすると「報告者権限」を持っていればFaloopへ通知するUIが出てきたりするのかもしれません。

ちなみに補足ですが、他の言語圏の事情はわかりません。もしかしたらSonarのほうが有用なDCもあるかもしれません。

いまのところJPDCでSモブ討伐、Aモブツアーに参加したいのであればFaloopに加入するのが情報量・速度共に一番かと思います。
主催者次第ではありますが、マウントアチーブのある漆黒・暁月でPOPがかぶった場合は連戦しやすいように時間をずらしつつ参加人数やエーテからの移動距離の違いを考慮して情報発信のタイミングや開始時間を調整する主催者が多いので討伐数を稼ぎたいならFaloopが最も効率が良いでしょう。
AモブツアーはFaloopのDiscordに専用の開催日時掲載チャンネルがあります。
これもいずれプラグイン側でチャットに通知が来るようにアップデートされると便利になりますね。

【Sonar】導入方法

「Sonar」で検索してインストール。

簡単な仕様の説明

XIVLauncherのプラグイン「Sonar」を入れている人同士でモブの情報を共有します。

Sonarを導入している誰かがモブを発見すると、自動的にSonarのサーバーに情報がアップロードされます。
そして、Sonarを導入している人には指定したモブの情報が入り次第通知が入るという流れです。

注意するべき点 2023/12/14追記

Sonarのコンフィグ

/sonarcfg → Huntタブ

以上2点ができるようになります。最初からONのはず。

一時的にオフにするならそもそもSonar自体をオフにしてもいいと思います。

有志からの注意書き・対処法

有志からの注意書き

モブの情報はまずはVIP枠と呼ばれるLSに流した後にPT募集Faloopに投稿みたいな流れがありました。即情報が流れていくSonarは悪として見てる人は一定数いるのでお気をつけ下さい。

以上を踏まえた上でどうすると良いか

SonarログでSモブに向かう時はモブ付近の人数をSonarが表示してくれるので
1、2人ならPT募集やFaloopの通知がくるまでリムサ等のエーテライトで一旦待機
が推奨です。

用法用量を守って正しく使いましょう

Faloopの通知だけ入れておくようにすれば
変な目で見られることはなさそう。

【Sonar】使用例

湧いたことに対する通知を受け取るためだけの使い方をしています。

2022/1/13 追記

/sonarで表示されるメインのウィンドウの使い方

主にモブの通知音がなった時に使用します。

/sonarのマクロを使用してウィンドウを開きます。

このようなウィンドウが表示されるので
座標を調べたいモブをクリックします。

この手法であれば、
ゲーム内チャットに通知を流さなくてもモブの座標は分かります。

自分が今いるサーバーのSモブ・Aモブのみを通知する設定

「Hunt」タブを開きます。
細かい設定をするためには「Granular Hunt Reporting Settings」にチェックを入れます。

モブのランクごとの細かい設定をします。

これは私自身の設定なので、適宜アレンジして使ってください。

【2022/12/04追記】上手く情報が共有されていない場合

Aboutタブにて

Connectedになっているか確認。

DisconnectedになっていればReconnectを押してConnectedにしてください。

あとがき

モブハント界隈は闇が深そうなので、
下手に使わないように注意が必要ですね。

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コメント一覧
  1. むーさん より:

    質問お願いします。
    「/sonar」のマクロを上記のように登録しているのですが
    数日前から画面に張り付いてA、SSなどのタブの切り替えや▼も×も使用できない状態です。
    モブの表示は問題ないのですが今までマウスで動かせていたのが完全に画面固定です。
    もう一度「/sonar」のマクロをやると消えてはくれます。
    Sonarをアンインストールからインストールも試してみましたが戻ってくれません。
    画面固定の機能はあるんでしょうか?解決方法あれば教えて欲しいです。

    • とらまめ より:

      FF14を起動していない状態で
      C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\XIVLauncher\pluginConfigs
      にあるSonarConfigs.jsonを消してみてください。(Sonarの設定が初期化されるはず)

      • むーさん より:

        早々のお返事ありがとうございます!
        「SonarConfigs.json」の削除を試してもダメだったのでフォルダごとSonarを消して
        起動して再度インストールしたんですが以前のすべて設定がそのまま復活してしまいました。。。

        • とらまめ より:

          遅れて申し訳ありません。
          インストーラでSonarの部分を右クリックして、
          「プラグインの設定をリセットして再読み込み」をクリックしてみてください。

          • むー より:

            ログイン出来ずで返事遅れました!
            上記のやってもリセットされずでしたが
            解決しました...!
            Enable windows clickthrough
            のチェックを外したら動くようになりました。
            何かの際にチェックしていたようで
            上から順番にいろいろ試してたらみつけました。
            いろいろ解決策教えていただきありがとうございました!

  2. 匿名 より:

    いつも拝見しております。
    最近、Sonarの通知が来なくなっており
    オプションを見るとレーダーが有効になっていないようです。
    特に設定は触ってないのですが、再度入れ直したほうがいいですか??

    • とらまめ より:

      コメントありがとうございます。
      もともと問題なく機能していたのであれば、Sonar側の不具合?かなと思われます。
      私は来ているような気がしますが・・・最近あんまり通知みてないので断言しかねますね。
      他の方で同様の症状がある方がいたりしないでしょうか。

      • 匿名 より:

        ありがとうございます!
        自分のいるエリアのFATEは表示されているので
        他の人のレーダー受信が出来ていないみたいですね。
        再度入れ直して様子見てみます!

        • とらまめ より:

          私の環境では問題なく動作していそうです。(確認済)
          続報お待ちしています。

          • 匿名 より:

            About欄の「Sonar Statsu」がdisconnectedになっているので
            これが原因でレーダー受信出来ていないと思われます。
            その横のReconnectを押しても変化がないので、こちら側の環境のみたいですね。

            • とらまめ より:

              なるほど、記事内に追記しておきますね。

              • 匿名 より:

                とらまめ様、追記ありがとうございました。結論からいうと再導入で復帰しました。
                ただローカル内のコンフィグファイル等を削除してからの再導入でないと
                元に戻りませんでした! 何か設定触ってしまったのが原因だと思います。
                色々とお騒がせしました!

  3. 匿名 より:

    他DCの通知をオンにするのは「Region」とすればよいのでしょうか?
    とりあえずやってみたのですが通知が来なくなってしまいました

  4. 匿名 より:

    質問失礼します。
    Huntsタブの1番上にあるContrbute Hunt ReportsとTrack All Huntsは何でしょうか?
    自分が見つけたモブを他のSonar使用者に流す物でしょうか?どちらもチェックオフが推奨ですか?

    • とらまめ より:

      コメントありがとうございます。
      「Contrbute Hunt Reports」は自分が見つけたモブ情報を共有するものですので、
      仰って頂いている内容で相違ないと思います。
      チェックのオンオフに関しては、
      モブハンツアーを主催する方はオフが推奨ですね。(されていると思いますが)
      Track All Huntに関しては何も検証していないのですが、
      おそらく「自分が設定しているモブの種類にかかわらず全てのサーバーのモブ情報を取得しリスト化する」
      だと思っています。

  5. 匿名 より:

    かなり活用しているのですが、一定の時間が経つと通知の音が鳴らなくなることが
    多々あります。一回ゲームを終了してやり直すと直るのですが、バグですかね?

    • とらまめ より:

      コメントありがとうございます。

      再起動して直るところを見るとおそらくバグでしょうかね・・・
      入れ直したら直ったりとかしませんかね?

  6. 匿名 より:

    これすごい便利ですね!紹介ありがとうございます!FCとLSや固定内や新規さんにも沢山使っていただけるよう、多くの方々に広めようとおもいます! これからも頑張ってください!  やっぱ、せっかくゲームやるんですからいろんなツールをたくさん、便利に使っていけたらいいなとおもいます!

    • とらまめ より:

      コメントありがとうございます。
      他人に勧める際には注意が必要です。
      1. Sonarに限った話ではなく、外部ツールを利用していることに対して拒否反応を示す人が一定数いること
      2. 外部ツールを使っていることを無闇にひけらかす姿勢はツールを利用している他の人からも良く映らないこと
      私自身も、ツール利用者がVCなどでツールを使用していることをひけらかすような発言をしているとイラッとします。(他人への配慮が欠けているという点において)
      あくまでこちらは私の意見ですが。
      ご自身の立場や立ち回りを考えた上で他人に勧めていただければと思います。

  7. 匿名 より:

    いつもお世話になっております。参考にさせていただいてます。
    この設定ならば、自分で見つけたとしても他者には通知されないのでしょうか。一人でひっそりと使いたいもので、イマイチ英語ばかりなのでちょっと不明なところが多く…。
    お答えいただけると幸いです。

    • とらまめ より:

      コメントありがとうございます。

      Sonarを有効化している時点で、他のSonarユーザーには通知が入ってしまいます。
      こちらの記事で紹介している方法(通知方法を「Echo」にする方法)ではSonarユーザー以外には通知されません。

  8. sonar より:

    「ゲーム内チャットに通知」は便利だけどOFFにした方が良いんじゃない?
    チャットでの発信者がsonarってなるし、ログが残るので運営にばれるぞ

    • とらまめ より:

      コメントありがとうございます。

      Echo以外では発信者が「Sonar」になってしまいますね。
      これは外部ツール云々ではなく「発言者を偽装する」行為なので、明らかな規約違反です。

      一方でEchoの内容は自分にしか見えないという性質上管轄外と認識していましたが、管轄外であるという確証もないですね。
      注意書きも加えて、/Sonarで表示されるメインのウィンドウについても紹介しておきます。

      今後ともよろしくおねがいします。

      • 匿名 より:

        Hello! I want to clarify that whatever chat channel you will select, Sonar will never send a message to the actual game. The message will only be seen by you. Different chat channels can be used for formatting purposes.

        • とらまめ より:

          上記翻訳「Sonarが実際のゲームにメッセージを送信することは決してないことを明確にしておきたいと思います。メッセージは送信者にしか見えません。フォーマットの目的で、さまざまなチャットチャネルを使用できるというだけです。」

          コメントありがとうございます。
          私はEchoで通知しますが、その情報はありがたいです。
          製作者関係の方でしょうか?
          「Thank you for your comment.
          I use Echo and I appreciate that information.
          Are you a producer?」

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