過去の更新履歴
2026/06/03 15:12
P1 神々の像リマインダーを追記。
公式GitHubページが追加されてたので追記。
2026/06/05 11:00 追記
>P2 ミッシング(鯖内有志 ヤーン速報2026/06/05 05:30更新分対応版)
2026/06/05 19:00 追記
>P2 ミッシング(鯖内有志 ヤーン速報2026/06/05 05:30更新分対応版) ペア設定機能が追加。
2026/06/06/ 07:00 追記
>P2 ミッシング(鯖内有志 ヤーン速報2026/06/05 05:30更新分対応版) 正しくない立ち位置が表示される問題の修正手順を追加。
2026/06/08/08:40 追記
>P1 神々の像3 最後の散開頭割りガイド
2026/06/09 09:20 追記
>mirage様製ミッシングスクリプトの立ち位置座標調整方法
2026/06/10 11:45 追記
>P2 ミッシング(鯖内有志) コンフィグ設定など含め大幅更新
2026/06/10 19:05 追記
>P2 ミッシング(鯖内有志) ヤーンぴれん式コンフィグを追加
2026/06/11 10:50 追記
>P3 バウル・オブ・アゴニー TLB3 追加
>P3 アルテマブラスター 追加
2026/06/11 20:40 追記
>P3 ブラックホール 追加
この記事の内容はサブスクDiscordサーバー『とらめも交流所』から転記しています。

Splatoonってなに?
攻撃範囲やらなんやらを自由に描画するツール。
A Realm Recorded のリプレイで事前の動作確認が可能!
スプラ動作確認用「A Realm Recorded」【2026/06/21更新】 | とらめもブログ
リプレイで事前の動作確認、設定の調整をやっておけば安心だけど・・・・
- 自身がまだ見ていないギミックで試す場合、他人からリプレイファイルをもらう必要がある
- パッチを跨ぐと、以前のリプレイファイルは使えなくなる
という問題点があります。
これらの問題点はとらめも交流所に加入していただければ解決します!
- パッチ後プレイしてくれた有志のリプレイファイルが共有される
- リプレイファイルを変換して、以前のパッチのファイルを
現在のパッチで使用できるように変換する「リプレイコンバータ」を実装済
気になる方はこちら!
レイアウトまとめページ(外部)
こちら(ひかつーさん)
Splatoon公式GitHubのプリセット置き場(スクリプトもあるよ)
スクリプトは1A式処理にできていない可能性があるので適宜リプレイ等で確認必要かも。
サーバーメンバーはリプレイファイル欲しかったら気軽に聞いてね
P1 矢印スクリプト ヤーン速報版のコンフィグ
{"TargetScriptName":"SplatoonScriptsOfficial.Duties.Dawntrail.Dancing_Mad@P1_Arrows","ConfigurationName":"Yarn Configuration","Configuration":null,"Overrides":"G+LXACwLbOc8iDOweOWnkZTlIbgWt0sQ8XfYgAO3uS4Nd39bJkakL+SaTruz5T6ADWxupjz3wgw7A79X6lgr5ZoUeOHsh47/NZdzLleFUgItlFVdVYWrzd+/BQINJFSatwUkodjrVptzkScj+5Rm48QnRsVpRnkdvYvFznEO9Tpksv9yA3805M8mxm9G6LoT+WJiE6/af1UIG4SBY8bEyXepL1WQxOPGQ1KV++jTiR6hW2lYojJtJfos90We8Uu//7nqTT//qCIONOgSipmDOxLnf6z8NLXhPeFuPN1/WeOlR5uIxJrV5VniPc5MWvq1v0U/Ja7PAKNtzaXmD6UpyAG2AzvmryXLw9DRgf38twfO4H9Pd3XwLEAo2sQL1LH0qRU5paitLzloYNggiRvuFLslYoDF7WSgKMVnK5CLmAEdO8Kw4sUcoe/FOlGqdYTGZfyUU0Rz3XP9HhtHzHm7Ci3O3sjLGtz+NtcmCeIoVNW6d9bx43lHbWzErwgY1oJoWF4dR1qAjyJwB84sibsRDLzMQiWxKXHWFN9M2Y/xwLu27HjHNpdA98ZblLtcOlrH7lrsBzbKt9kVJOYRb2d60WxFwYFLn8QN3cB7ho217QksWi7U94nBdGZFEXRgKsEN0AqNboU6+pjsU2zoDl+LoV4e5dXZvzAqQEHFRBVy8NrxVaEqdV5fGJVhaYrYo088xRpN1rmwOa8FxSmratyZCrRkg1MvgUKKMy34NsysrnlxrHeweHZxqWO+0JgncRpdEw7OYTFiNfzeZOctw5EqDO6d9Ehs3L/jmb1rbYDiAt4zj7l7mRXyISq4Br6eLy4miAsfKLNvhpI5VDtg6p3IqGcmzZY8sLMsYUrNHUJpT5ZBShhAHYsPZbGm1CoixDZNLQd29JXbeEjkSh0mj+KVO/b8RmxtDQy9Z139A+8NvLjYbLtT5gBp/OQ3UlPZL1wBU4eWlmt0gVvf2Bgib1y2QpdTw5HwyPnyimxNaYwD5fGK3RSoWvBwzG8FTJhGNYKjVQKAwbMWFyOk3Idf8S8BwNbJ9KJSCxgiXwIAEL7m7zhHDEwAIIHwNf/krT76JQAALxEYIfUg/UsAgMQNr92xeekluiYAqH/tOtBbRE0A8FW+TCdMo4iaAEDWoaeYnjqNqwkAJHkbnrsTGCHlKmBpYAIAvreoDEXibuMgjU0AsN/ehjA6iacJALa+rUPhdBdXEwBgxsNd12nuX5kAQHgk8B+0Hg=="}
サーバーメンバー有志によるスクリプト
スクリプトのコンフィグ適用方法
※Splatoonのバージョンがv3.9.1.17以上であることを確認してください。
1.スクリプト本体を導入し、『歯車』か『筆』マークをクリックして設定画面を開く。

2.設定画面内の『Saved Configurations』をクリック。

3.コンフィグをコピーし、設定画面の『Paste from clipboard』をクリックでインポート。

4.最後に導入したコンフィグ名をクリックし、緑色=有効に切り替えて『Close and save configuration』で閉じる。

コンフィグのインポート後は、スクリプト一覧画面からプルダウンメニューで変更可能。

P1 神々の像リマインダー
以下の要素に対して頭上にリマインダーを表示するスクリプトです。
- ノックバック紐
- 重力紐
- 岩石紐
- 混乱紐
- 睡眠紐
- 左半面AOE/右半面AOE
- 目を見る/見ない
また、像2回目の半面AOEを表示するオプションが内包されています。
P1 神々の像リマインダーをアップデートしました。
- 像① ノックバックラインの表示
- 像② 重力場・岩石範囲表示
- 像③ 睡眠範囲表示
- 像③ 目の位置に線を表示(見る場合は緑色、見ない場合は赤色)
用途に応じてオンオフしてください。
引用元:とらめも交流所
https://raw.githubusercontent.com/PunishXIV/Splatoon/refs/heads/main/SplatoonScripts/Duties/Dawntrail/Dancing%20Mad/P1_GravenImage_Reminder.cs

P1 神々の像リマインダー 各チェックボックスの説明です。
引用元:とらめも交流所
- show knockback line: 像1回目のノクバガイドラインを表示します
- show vitrophyre / gravitas circcle: 像2回目の重力場・岩石弾の範囲を表示します
- show image2 half-aoe: 像2回目の像からの半面焼きの範囲を表示します
- show sleep circle: 像3回目の睡眠AOEの範囲を表示します
- show look / dont look line: 像3回目で視線の元と自分が線でつながり、見てはいけないときは赤い線、見ないといけないときは緑色の線
P1 波動砲
https://github.com/PunishXIV/Splatoon/raw/refs/heads/main/SplatoonScripts/Duties/Dawntrail/Dancing%20Mad/P1_Wave_Cannon_Tower_Priority.cs
- 波動砲の立ち位置
- 自分の塔にナビ
P1 神々の像3 最後の散開頭割りガイド
https://raw.githubusercontent.com/PunishXIV/Splatoon/refs/heads/main/SplatoonScripts/Duties/Dawntrail/Dancing%20Mad/P1_Graven3_FinalSpread.cs
- ヤーン速報の散開図をもとに誘導されます。
- コンフィグで自分のロールを選択してください。
- サンダガ安置は表示されないので、レイアウトを併用してください。
P2 ミッシング(公式)
https://github.com/PunishXIV/Splatoon/raw/refs/heads/main/SplatoonScripts/Duties/Dawntrail/Dancing%20Mad/P2_Forsaken_beta.cs
- 処理法に合わせてコンフィグをインポートしてください。
- 現在開発中でありテストが不十分とのこと。
P2 ミッシング(鯖内有志)
①全部優先度式|リーン・ヤーンぴれん式(優先順)
https://raw.githubusercontent.com/PunishXIV/Splatoon/refs/heads/main/SplatoonScripts/Duties/Dawntrail/Dancing%20Mad/P2_Forsaken_Pattern/P2_Missing_1238_4567_KT_Strat.cs
最初を除く塔の行き先を毎回優先度で決める処理法です。
以下の設定を行ってください。
・Pair Mode(最初のペアの決め方)
- [Reen] Adjacent : リーンのペア分け T1T2 / H1H2 / M1M2 / R1R2
- [Yarn] Alternate : ヤーン速報のペア分け MTH1 / STH2 / D1D3 / D2D4
・優先度
H1 > H2 > T1 > T2 > M1 > M2 > R1 > R2
②塔の後ろ側交代式|KTDN・ヤーン(南調整)
https://raw.githubusercontent.com/PunishXIV/Splatoon/refs/heads/main/SplatoonScripts/Duties/Dawntrail/Dancing%20Mad/P2_Forsaken_Pattern/P2_Missing_KT_Alt.cs
最初を除く塔の行き先を、前回踏んだ塔の前後で決める処理法です。
以下の設定を行ってください。
・First Stack Swap Rule(最初の塔の決め方)
- Pair Debuff : ペアと一緒の塔へ(頭扇→左、頭円→右)
- Stack Debuff Priority : 頭割りのみ優先度で左右へ(扇左と円右は固定)
・Tower Pair Swap Side(交代ルール)
- Back Side : 後側交代
- Front Side : 前側交代
- Priority : 同じ塔の中で優先度
・優先度
H1 > H2 > T1 > T2 > M1 > M2 > R1 > R2
【FF14】絶妖星乱舞 P2 ミッシング KTDN式解説
ヤーン速報様の解説記事はこちら
※本スクリプトの誘導先座標(エレメント)調整方法
処理法や固定のやり方に応じてエレメントを編集する必要があります。

- デバッグタブの、Preview > PreviewPatternの選択肢を選んでください。ミッシング中でればプレビューが表示されるはずです。
・211 : 偶数塔 ・022 : 奇数塔 のプレビューです。 - Mainタブの、Pattern Assignment内にパターンごとの設定が入っているので、プレビューを確認しながら操作してください。
・プレビュー時のみ、各エレメントにロール名が表示されているので、それを参考に設定してください。 - 設定が終わったらPreviewPatternをNoneに戻すのを忘れずに!
※本スクリプトの誘導先への線の太さ調整手順

①RegisterdElementsタブの MyRole 行のEditを押す
②設定画面が開くので、真ん中あたりの Tickness の値を変更
デフォルト:2、普通:5、太め:10
※2回目以降の誘導が完全に表示されなくなる現象
以下3パターンがよくあるケースとなります。どれかに該当しないか、確認をお願いします!
①スクリプトの設定が誤っている
スクリプトの設定を見直してください。
②PriorityEditorの設定が誤っている
一番多いケースです。
これは /splatoon r などで開くポジションとプレイヤーの紐づけが誤っているパターンです。
特によくあるケースとして、MTSTが逆、H1H2が逆、D1D2が逆、があげられます。
この設定が誤っているとミッシング着弾後のグループ分けが崩れるので、この現象が発生します。
③塔を踏むべき人が踏んでいない
ミッシング着弾後のデバフとペアを見て、2つのグループ(前半・後半)に分かれるのですが、各グループが踏むべきタイミングで塔を踏んでいないとデバフの組み合わせが崩れて何も表示されなくなります。
例えば、「MTH1/D2D4」が最初の塔踏みだとして、「MTH1/D2D3」が塔を踏むとこの現象が発生します。
P2 ミッシング(鯖内有志) 誘導先コンフィグまとめ
全部優先度式|ヤーン(優先順・ぴれん式)のコンフィグ
スクリプト P2 Missing 1238 4567 KT Strat
>2026/06/17 更新
Pattern0 > 211_StackPriority2 の Angle を 225 から 200に修正。


{"TargetScriptName":"SplatoonScriptsOfficial.Duties.Dawntrail.Dancing_Mad@P2_Missing_1238_4567_KT_Strat","ConfigurationName":"Yarn Priority 20260616","Configuration":"G98LAJwFdiwbMLQYmsJhvRYjJOlshd3fd6drCjXhm/NrDtqRY1TAT4P+CItFJ0D8rzWdcyEZiULGWFLRpHTe380PAOk4Gp8SwfgKYWtd5W3VRWRhXiVei8TVHNvbYTEPoC5ggzqQ0FEKIng73C6ZLq6ci506nCRiQQ2wz7sAUjJNDHM15kVqOGp7fqpEJjZJ3kiz+YQKi7e2SV7ZhBjBMNcsvi+08WGACCyVFnIyA5pLQ1ayoDXkn1F6p0IBcpECVCgghRpSKMCFr8w1C8R6UL92yDg0FgAzGmHHDIBN5duZZXsZzfdgkjiEauYCMNNEo+jSjrd1FivxNmtALVa8y5GWqU8WY+d1Qqo9vnp/uIc8Niy2C1leWefSkiDysqRSTMBOxqcfoBhdNgcPxoUM9dh1AIVCKyFpxdvDjbUjN/Q2vNdEjYN99XKQttJnARidzx6XziUJzyp9iwm/zbvg4JW8AJJYTSd0KRlYwODfNu3BUBiM+Iai2bZnamwZDB5PqNQjlm9odNqWMaUM/ktUUMlZlJ4m4fo34+KaLoYUm36Mydxuz8Ty1Wh2les7TGnUvqem2WVK8lvaw6ptNltYRbf84fCWoOK9PuetJfgA1cfRVL55KI42fJhiJnp5B12CSdbE2k7wBw==","Overrides":null}
過去の更新分はこちら


{"TargetScriptName":"SplatoonScriptsOfficial.Duties.Dawntrail.Dancing_Mad@P2_Missing_1238_4567_KT_Strat","ConfigurationName":"Yarn Priority 20260610","Configuration":"Gy0LAJwFzrmcQIgfvULQrkO5+/veICJbfX3fuZTdi2+7n4zdjkExpAf2ikXHsuXyjmYEQmJsax5lYe6OpbvWNBZhevWtxyOExTrkHwo7wMU6sKr7zK/DYjJQF7BBBapHgVbwfHS7pK66U/V6NhlaC1JEvHEKoCW2iWqhxTUTBNOZvvEf1KBhjSQjbRo+Q4UFfcMiaUyYIASavFZl8xivIj2BpVI8LlZAcynYlTT5f3mDUjtIAkyRBCAJhOQQkoDJXBq8JrVS7V+AHYdCChCGx8cxFthUvJ1ZfLSjeY0ykOCmSQrATA1qt2/fH9146PC3WeMfLBP7Hmmp79Gq11PAtfLz3+kP9xDHhlYl16WcbLbXRM+2GRlFAuxkMHlD1dv38DxR3CyQ9hqI+QGYZ+NOrf2+jaFQxTRSj09LvTxPtdOFgsS2P8OEIgoEIW/js24LfGG+oliO/flGbEu4mYDVGPIVI5vG7Fdk4U8CMaYdi5q2XL9zXexrpkbZfvq/aToynEk0S2bKzhYTG1qfa+TNGJv8uPhgiIboAQ==","Overrides":null}
全部優先度式|ヤーン(優先順)のコンフィグ
スクリプト P2 Missing 1238 4567 KT Strat


{"TargetScriptName":"SplatoonScriptsOfficial.Duties.Dawntrail.Dancing_Mad@P2_Missing_1238_4567_KT_Strat","ConfigurationName":"Yarn Priority 20260609","Configuration":"GygLAJwFzrmcQIgfu4LQrkO5+/veICJdfX2/OZXtiz/4SdnBEFXViHIDu2LR+Wu/Nb9hJRAipYpIqvB2l4c3s0wlFBGLomfTL4R6uf29hIp406l2l3IW12oxHagLsEElqkGJJvBidLikqdmpBt2ajEwFGULe2gfAxeaJemnABRVE642p8h91IGGJpGNubD9BhYUdRZvWJYQQCNpMp6y9izeRhoClEiy2AzSXAIuSNuctr1Vih+AAfcQBBAci+BDBAQt1aTFtbJWGPxcWHAIyADEY2o2JwKbsdmbJxYLmZ5QBBbUaqQCYKUHj9p2Go056RW+zRh8sk/iuabHpzSboyaVcxe3v9MM92LqhU0Z5MUE7u3NCQ4y7WgohYCfD4S/U3L6H54mCdoJsUJcND4B5ti7Uui/bCAqV9SM2+Gull+epc7pQyL1tTjCh4IfciNn5bNcFtrB/oVhOnOG6BvXi8+aUsc06+rjI9b8EQc2xZgr3QSQLpthkmRLqxLPE8oSJ9fotwcIHTpOjwg8S74LEqVJRxnruIsb1ICmJHw==","Overrides":null}
全部優先度式|リーンのコンフィグ
スクリプト P2 Misisng 1238 4567 KT Strat

{"TargetScriptName":"SplatoonScriptsOfficial.Duties.Dawntrail.Dancing_Mad@P2_Missing_1238_4567_KT_Strat","ConfigurationName":"Reen 20260609","Configuration":"GyQLAJwFzrmcQIgfvULQrkO5+/veICJbfX3fuZTdi2+7n4zdjkExpAf2ikXH5/9ePd+yBAIY0bU8pPn3rWxbi6MBGWPhmF3HC6BVK75nrY7h1GcDr9qzuFaL6UBdwAaVqAYlmsCL0eGSpupO1evWJJ8KMoS8tQ/AxeaJeqHFBRsE05m+9R/UYGCDpCNu0X6CCtMdyyKtSwghCNrsTll7F28iDYGl0gIuVkBzaViUtDl/8lolO5QC6CMFoBQQpYYoBVjZS4vdxlap/XOx4NAEA4hh025MBDZltzNLjhY0X6MMKKhoQQVgpgGN27fvjxZrRG+zRh8sE/8uM/XAEt6qej25jKs4/51+uAdbN3TIGK9IhMzunGgo4q5CEQI7qYffUPX2PTxPFLQTZL26bHgA5tm6UOu+bCMoVNaPosFPS708T7XThUIW2uYEEwo/4nJ755PuUbxQLMfOcF2PhvKF9ikjm3b0cRFZruA/Mytii2WKPBunv3IiHGq41Ey6nFAzcRxCHJ8wt5kORRDG2IZSRva+CAeIWAeSkvgB","Overrides":null}
塔の後ろ側交代式|KTDNのコンフィグ
スクリプト P2 Missing KT Alt
※First Stack Swap Rule (最初の塔の決め方)のみ手動で設定してください。デフォルトはペアと一緒(頭扇→左、頭円→右)となっています。
>2026/06/17 更新
動画の通りに設定しました。ラベル上HealerとTankが逆になっていますが、正常なので気にしないでください。


{"TargetScriptName":"SplatoonScriptsOfficial.Duties.Dawntrail.Dancing_Mad@P2_Misisng_KT_Alt","ConfigurationName":"KTDN 20260617","Configuration":"G3IMACwKbBuZNxh6uHhYCsKq1bXC7u+7BhHp6gtNm8rPj5SD7vNK73JbSITOLTQa1fX65GeYF4uO3/+9lobBYFAaBmnuTCalVA2HQrVQ39Zojy/QgnLwP9u1IVt23lgYhXzUtsNiKqYu+m8g8s2o0wq+FBIzDVREomFDEzA8T1Xgb55o9PsppAEkwFA0vlUjKPWRmcQcRcXa+cSeZcNmMOL/ydPK6vYMwEYG4BkQz4x4BuD5ZigYUdYsORPaE7igAGCK2IzJRJOBk1C3xCk2VvBJvkRNMZiziAl8EPNWlYJnkTM1w97RfkC86RdEbByEaW2/SX/a5Bad5DmrEwTLIv3/7Pqy+u9qJQ+GQ2hq+nrBcC5j8OkLa7YIhbOfG+4V137GTxNZssR3vA4yund3D+8FyC4+UZ8Tfg/1GsEHDUX1ugs2a3qtWNk8ifASwW81Vkf34q1TDOIeFpjJHxH28uj/rX3PWxcIRVVtOOGvU5Gz/DGtqNVaaU5WiZmTKyFKRbeH7yp+eDx10AlQPgzANKmIvZ+o4p0IFvTZV6ilA7q7nxLowZ/XWnrjIGnLfy24v0lFlueogRlMDPoj7spupxBcykwZgwQcf7pqIqLfxepypklKKYsfHV6jxTnzcl1rRJ4pO5tYQUFYYXBVKNAwrGZw","Overrides":null}
過去の更新分はこちら
{"TargetScriptName":"SplatoonScriptsOfficial.Duties.Dawntrail.Dancing_Mad@P2_Misisng_KT_Alt","ConfigurationName":"KTDN 20260609","Configuration":"Gx0LAJwHto1kHXSMH1tB6LJW2P191yAiXX3VmEvZXf0g6VACOlZT8Aypw9Lg93/f2jCWzhkKJPL7pqZ9Jd+WhaIAKMbwP6vH2KAfsDu3/HZZDCepC/8GIsGIAu3gbUj8xgyl5KB8pkHoGScc6jdPFJkwTGhFCIKKoFpdOQvT5JGQHGV2Og3Ss8w4N1SEP/knZXSABlgiDQAaKOihoAHBUcuCCrZS9TvCmcAmDP7VPI+htCZTMgnlSKzjYFX/SWMDZ1rZ+LYP8tl2P67TipWcRU5kHoa+2HsovPgJatELCcCx+5XY2oji9MVVckrXCjyqthL/Fy7K7j/oOzmF89CNdfeAwpWCM06BMd2gL/WG4iOFezBwfFdGVmBIFweMgsqzu31KXYD7FB9s7glfE0xQ8EVDqCCH3o/hkOAu+28gRQSQtv9e/58f/XFDwhpmshFhgdczk4y9md5v24i58uN7++tU3Hf51WrmlVLErOCsHClFTUGR4S+YfICkx9d62UpZSRC936J8HA==","Overrides":null}
塔の後ろ側交代式|ヤーン(南調整)のコンフィグ
スクリプト P2 Missing KT Alt
>2026/06/17 更新
Pattern0 > 211_RightStack の Angle を 225 から 200に修正。


{"TargetScriptName":"SplatoonScriptsOfficial.Duties.Dawntrail.Dancing_Mad@P2_Misisng_KT_Alt","ConfigurationName":"Yarn SouthSwap 20260616","Configuration":"G3cMACwKbBuZNxh6uMelIKxaXSvs/r5rEJGuvtDMqXz9OB6Sbcr3cltIhM4tNBrV9frkZ5gXi47/Nl3qK5Eog5BLkUr1/l0/Y0whV3wnoKYa2xOPUAirkZwjSEzEq7OuHJTm0dpOi7mIuvDfQJRb0KYNfCEkZRqoisRWQwNoLmMZ9DdPdLpBjtIEBMASO3d2I2xDFoI4Sot7B/IsDccGW/KVp9WnIxTARgogFKhQo0KBiPBaYpu0bsmZ4kigsQSAEQszZmNNRpSEvCd62Fnpf9LYzWVoziIm8EHc09VyolpEXteaYulUN1IuUSWJDu29bxmsdgwei43wX3n0OfdcwxVg8rcOeA/4ONv5v6qa/KisWGrc5IqvHK524liy0jH2qtg17Yd4feQ5QB7nM/WF4WOoB4Q4czAKhPQpaz6o3NmM6XwSvKqxOroXb51iEN2CayaI0Mtw3Djx0ntvXSC1y2oNJ/x/KvJS36kTcrlhNd1lYiHXroqiHPbwXeWT46mDToAKO6C2Lilo/KEqeYwQ3D5HCrV0QLEnWs4D+AuihbeDrM0EtuL+JpUMPe0GFmBQ6dvcld1OQOh+xmsCJWATb7U7YtrF6nKmiVWp4EFq3aSlc5blutVIpqZwNrYCg2iDoVtDCTVhLYMD","Overrides":null}
過去の更新分はこちら


{"TargetScriptName":"SplatoonScriptsOfficial.Duties.Dawntrail.Dancing_Mad@P2_Misisng_KT_Alt","ConfigurationName":"Yarn SouthSwap 20260609","Configuration":"GyILAJwHto1kHXSMH1tB6LJW2P191yAiXX3NmkvZTvzBJiUL6FhV4SOmDkuD//+npgODUsBFPUG676W3e4qW96DS1oJAWWv5Fu8yvHRq61LubrfFYoq6EDYQNSb06ABfAZJ1FqhBi9GFBmBqGjEkmCf6jLRIagEEwJiY1IwvwiV6IhRHBZKOg/KsAK4NY5Ev/6y8DmIA1sgAEAOEmCHEACbRMiLG0AZV7xhXgjARsmt0GQsZTSYqCXkmznCySjhpXGPzyKLb/rKl2/4Z4unpomoRaUt7S3HwZXciuIVojhKBP5nJ8Vw6+9Z2ENo7uzqIlsp3xJL/LOUZ4LmP839ctEQH5W1yR19bdlxXJMJHdRf7WDg1xy/x9kRzgHudz9cPhp8RChB65yAUFNJnMR6q3LmMuXQSQO3+cPefHt1xBbGtmpqp9oTlXi9OnPo2ud+2WLG6w3sLPxX3UX9So7isKOd0TEycWlJS5AgKky+g5PhaLhtV4wDl+y3uxgE=","Overrides":null}
P3 バウル・オブ・アゴニー TLB3
https://raw.githubusercontent.com/PunishXIV/Splatoon/refs/heads/main/SplatoonScripts/Duties/Dawntrail/Dancing%20Mad/P3_Bowels_of_Agony_TLB.cs
ヤーン速報様記載のTLB3法を前提としたスクリプトです。

ヤーンに記載の通り、水クリスタルの傍のプレイヤーが風基準で左右反転する場合は Fix FireLeft /Rightオプションを有効にしてください。
デフォルトは点対称となっています。
・初期設定(ヤーン速報様の画像準拠)


P3 アルテマブラスター
https://github.com/PunishXIV/Splatoon/raw/refs/heads/main/SplatoonScripts/Duties/Dawntrail/Dancing%20Mad/P3_Limit_Cut.cs
- サイコロに応じた立ち位置へ誘導します。
- 導入後の設定不要。
P3 ブラックホール
https://github.com/PunishXIV/Splatoon/raw/refs/heads/main/SplatoonScripts/Duties/Dawntrail/Dancing%20Mad/P3_Earthquake.cs
- 設定に応じてマーカー付与及び移動先への誘導を行います。
デフォルト設定はヤーン速報様に準拠しております。- 設定画面の
First window bait directionをCounterclockwiseに変更することで、
ヤーン速報準拠の1本目のみ反時計方向へ伸ばす調整が可能です。

P4 デバフリマインダー
https://github.com/PunishXIV/Splatoon/raw/refs/heads/main/SplatoonScripts/Duties/Dawntrail/Dancing%20Mad/P4_Debuff_Reminder.cs
- デバフに応じた移動先への誘導、視線や加速度爆弾の行動内容を文字表示でサポートします。
・イディル準拠の設定方法
- 下記コンフィグをインポート。
ConfigurationのDifferent position for first and second stack/spreadにチェック。- 頭割り散開1回目:頭割りはエクスデスを北にして北TH南DPS、散開はナビなし範囲のみ表示。
- 頭割り散開2回目:真北基準で北TH南DPS、散開は西TH東DPS。
{"TargetScriptName":"SplatoonScriptsOfficial.Duties.Dawntrail.Dancing_Mad@P4_Debuff_Reminder","ConfigurationName":"Kanatan 20260626","Configuration":"Gw0BYIyUqn247tv9fXe2rf9D6Owymqy5rrtb3oIiKUEVSuIOSbERvmSJgqo08O+tyz477byoKJHny/YmDpC/VbNYHq2FAwolsTzdmcLj74xjf9d3kQ2OYwm7UEb05b5Xjc0u8Dp/8sAe0QZpn7zATUJEYy5wcuCa8qAHn9/g2IeQ8unQKr21Bc4QOzRvqu7OriUJiQA=","Overrides":"G+83QKwLeLKR/GViLjUj6yph5JkeLSsNP4RQ7v6+l0ifm63Uf90Bgnrlc86NbFXn9U49vm0vujyE5EsJ7Cr2qFh0EmRoqsvM0OD4/+3XzsZtWA3rCUIjZPq/894sIhrFI+nvvBlEJIkn8dCLaCMk64TGtlxh9ZPfEsRCmKacNq5OsRTfUJPTS97WexWTtjmsLdSm6vxEQcqsyMvAGL7G/7AQXJA+3UEWr309CmtQLcReJtSg6pGHijfr1KvbJ3zLEhKVT5A3dhJcFD36v5fgNpxcUelq1zhT/4Ly95GLssWN8rpCsx4PUAcGriu9VVjyePlasvgxqxPSPknZF4UMaMpEhp+5axLO5U6pTtMlaDF2ybJceGQZZikgFbL8YhVrXwFFTwIImmLqfjWWit5OG2qN4nUEyxs8E8F8fGyLAdYXDcizboHjz1LBnucQs5SNd84PNE1LqffmfY2V0PbKMj85MHDgTSmNNmUidqeU7819FwVYI3TdMX327+J5jZ/cSk5BQrqBKb5WywW7fX6SdJGEEcHCKBjau6GT3HYrTrWt+IaxJukPtgsBdxDniGtJ6Bc4A2zn+MWj+UISOyPiAW6mJABpCgYQy7rjxtO9CR9nFqTKbbiKU7XodtLsccacBw9pR4AZ2AhrBNdHDuh0iv55cJRLFOQkr9hKOn4Vv17+C5YEqBg10U1Sct2hE6USpVfqBUvCVDQNDujJ9jVSMVVrTmYXACs0pS8i9JiisNJxqFg0ISzZUkRUG9zlPvs7aZt06tZiiTuphTpByNhVBsuB+SlUXjBeMCawV3FPYptWr3mjzHKTUk2Qr7Rdbd9fGe6TCp++L9lr7gjgDRjtBUdsZSRxMAAgAt1Tx3wz/hqHnCimTvFEg5ECpWlGYS+4ohlCaeZSPPhgiEvy4YBJjWOuhSBVMAJyhFEte1KCHbrmmUHeQzdBVh5oLCjY1Nx1rkUX6l4Aad6bYQpVyjNbKdOQTPHpdNjp3J+Ia+qCxXTjKRJzJd45+N3TI81wXf8oRZPnsU7BH33Al7yIoCN4do9F48nUBcQlWIxzXgPAzf3Tgz9t7T7wI3rD/fxd2oqot97x53zmjvTK8V14AGDMd/rB5ia750cwD/GaGahg5Nt7edpuJ6svbP+QPSWDCCq412nXx6UAyDsUAMClxgV2l7Z/WRvofS1rvqX3eQoAQAFDqtj3A1DIb55FYQ=="}
・表示される文字の変更方法

Registerd layouts から Layout の Edit を押し、
編集したいエレメントを選択しオーバーレイテキストを編集することで反映されます。
・文字サイズの調整方法


初期設定のヒントが見づらいので、Registerd elements から Hint の Editを押し、
オーバーレイテキストの Vertical offset と 文字サイズ を2にするといい感じになります。




コメント
コメント一覧 (56件)
P2ミッシングの4塔の行き先についてです。
南調整ヤーンは左塔がヒラ近接、右塔がタンク遠隔なのに対し、KTDNは左塔がタンク近接、右塔がヒラ遠隔になっています。
4塔の行き先をコンフィグで指定はできないでしょうか?
光のツーラーさんもう更新やめたんかね
どんどんいなくなるな
また裏でスクエニが脅しかけてるとか
ちょっと面白いですね
P2ミッシングのところごちゃごちゃ書きすぎてて全然情報がまとまってないからわからんw
みなさんスプラのダメージ床何色にしてますかー?
初期設定の赤だとケフカのなぞなぞマジックのエフェクトと被ったときすごく見ずらく
Bossmod(Bossmod Reborn)まだ対応されてないですよね><
いつもどれぐらいで絶に対応されるのでしょうか?
ミッシングの優先ぴれんってここのスクリプト全部優先度だから、ヤーンの3回目後マーカーで8回目優先度とか無視って感じですかね?
P4のデバフリマインダーチャットに出る文字が英語なんですけど原因わかりますか? オーバーレイテキストは日本語になってます
ひかつーさん全く更新ないね;;
P3ダミングとビンタのAOE表示ってありますか?
ひかつーさんのp1真偽サンダガ、ブリザガのレイアウト
p4で表示されないので公式のレイアウト使った方がいいかも
弊固定ではミッシング全部優先度式でD1とD3が優先度交代しているのですが、コンフィグでD1とD3を入れ替えれば良いですか?
注入でも今日は動かないかな?
P4のデバフリマインダーってもう表示されたところに行くだけで処理されますか?
P4まで行けてなくて。。
P3 ブラックホールのやつって自動でマーカー付与は行われないですよね?
それっぽい項目がなかったもので・・・
>>設定に応じてマーカー付与及び移動先への誘導を行います。
↑は自分で付与したアタック1なりに対応した誘導をしますよ ってことでいいのかな?
だめや。このツールは難しすぎる。わしの脳じゃ無理だった
P3ブラックホール1回目の2発目の時ヤーンではケフカ基準ではなくアタック①の人の対角をアタック②を取ってそれ以降はケフカ基準の時計周りなのですが全てケフカ基準になっています
それぐらい自分で見て判断出来へんの?ツール使いすぎて何も出来なくなってるやん。
何をどう受け取ったらそのような考えに至るのか理解不能ですが記事の内容と中身に相違があるから報告しているように見えますが
p4の文字表示を日本語にして頂けたりしますかね、、、?
スクリプト作成者様にご対応いただけました~。
v6から表示内容の編集機能が追加され、日本語表記可能になっております~。
KTDNのコンフィグで被った時に前が入れ替わる設定にしてるのですがたまに後ろが入れ替わる表示になるのですが、解決方法はありますか?
5回目で→の頭割りが被った時におこりました。
1-4回目は全員正しいい動きなのはリプレイで確認しました!
今何回目の塔なのか表示もあると助かりますが有り難い
こちら製作者様によりご確認いただけた様子でして、近日実装予定とのことでございます~。
また、レイアウトで同等のものもございますので、もしよければご利用ください・・・・
>https://note.com/human_ibis1607/n/nb7a02cf76319#11d01493-4b5a-45fa-89b1-eac87858cc2c
素晴らしい情報ありがとうございます
塔の後ろ側交代式|ヤーン(南調整)のコンフィグを入れたいのですが、ずっとエラー吐いてるのですがおま環でしょうか?
こちらで試してみたところ問題なくインポートできたため、何か操作ミスがあるかもしれないですね・・・・!
当記事内のスクリプトのコンフィグインポート方法の項目を再度ご確認いただけますと幸いです~!
無知で申し訳ないのですが、ヤーン(優先順+ぴれん式)とヤーン(優先順+立ち位置ぴれん)は同一の物でしょうか?
加えて、下記のヤーン(優先順+ぴれん式)のconfigを入れた後は、誘導先座標(エレメント)調整法の画像3枚と同じように設定しなくてもいいのでしょうか?
これとらまめ無力だからなんとも 有識者待ち😢
P1最後の散開と頭割りが逆に表示されるときがあります。
デバッグを見ると嘘マークついててもtrueになってるときがあってそこそこ頻繁に起きてます。
そのシーンをリプレイで見たらリプレイでは正しく取得できているときもあるし、巻き戻して再度見ると反対表示されていたりします。V1の頃からそうなのと、類似した声が上がっていないため環境のせいかもしれませんが・・・
そのバグは制作者の方に報告済みですが、まだ修正されていないですね。
日本の方だと思いますので、リプレイデータ添付するなりしてディスコでDMしてあげるといいですよ。
明らかにスクリプト入れてる動きの野良と何回か当たったんだが、座標調整前のヤーンの動きしてて相当カオスだった。
面倒だとは思いますが、座標調整後のスクリプトに差し替え公開できないですかね…?
何度もやり方修整するヤーンが一番の元凶なんですがね…
表示されないとかもあって面倒なので、自分はもう完全版的なのが出るまで諦めました。笑
完全にツールに頼るなら攻略スピードは諦めなきゃいけないかなと思いますし、ひかつーさんがゆっくり完璧なスクリプト作ってくれてるかなとかも期待しつつ、まったりやることにしましたわ。
自分もミッシングは入れてないですね〜。
ただ座標調整していない野良をよく見て、ギミックの性質分からず、ずっとテロしてる野良を見てコレ…差し替えてもらわないと永久に進まないわ…と思った次第です。
自分もひかつーさんのが出るまで待つ事にしました。
昨日まで頑張ってやってたけど
ヤーンまた変わってるし
暫し休憩します。
P2 ミッシング(鯖内有志 ヤーン速報2026/06/05 05:30更新分対応版)のスクリプトを導入してみたんです。そしたら、記事内にある設定の画像と実際に表示されるものが違うんですけど、これはおま環ですかね?
自分も全然ちがう所になりましたよ!
ロール設定済み、全員生存してても何回目かの塔で位置が表示されないことがよくあります。
P2 ミッシング(鯖内有志 ヤーン速報2026/06/05 05:30更新分対応版)のスクリプトを入れて座標調整もしてますが原因が分かりません
表示されないときって何が原因なんですか?
分からないから修正されてないのでは?
見えなかった時の状況を細かく報告すれば早く直して貰えるかもね
missingでの表示が出ないとかだったら塔踏みの順番狂ってたりすると表示されないことある
基本全員ミスらないが前提で作られてるので
同じ塔判断式って現状だと出来ないですか?
ヤーン速報毎日ちょっと変わるからどれが最新か、混乱する
そうですよね・・・・気持ちはとても良く分かります・・・・;q;
誘導位置の調整方法を追記いたしましたので、ぜひご確認くださいませ~~~!
調整ありがとうございます。
KTでやる場合どちらのpattern選ぶのがわからずなのどpatternのAngleやBasisも全て画像通りの設定にするのでしょうか??
お手数お掛けします。自分の理解力の問題なのですがいまいち分からず。
pattern0は頭割りついた側ペアの誘導先、pattern1は頭割りなし側ペアの誘導先となっております~!
全て丸写しするのがもっとも確実ですのでおすすめですよ~!
とらめも交流所に加入いたしますとより充実した情報がございますので、よろしければ加入ご検討もおすすめです!
パターン1の022の角度0であってますか??
表示される時とされない時があるっぽいですね!
P2のミッシング現状だとヤーン速報の位置と違うようです
修正手順を追記いたしましたので、お手数ですがご確認お願いいたします~!
2回目以降の塔位置が正しくでてたのを確認できました。修正ありがとうございます
全員生存で後攻組の時、3塔目の位置が表示されてませんでした
公式のミッシングもP2 ミッシング(鯖内有志)も両方とも同じ一部の立ち位置の表示がされなかったりしますね。
詳細としてはT1担当で1回目ペア頭割りで扇捨て担当は表示されましたが
2回目円捨て担当で鯖内有志の方は一瞬だけ行き先表示されますけどすぐに消えてそのまま3回目も表示されなくて4回目から再表示しました。
公式の方は塔踏みの回数カウントリセットしてて頭割りカウントが0ですのエラーが出てました。
リプレイで検証していたのですがv06時点でやはり同上の問題が起きていました。たまたまかもしれませんが、こちらの環境では正規突破ルートの際にw3〜w4に表示されなくなったのでもしかしたらここになにかあるのかもしれません