
Twitchのアーカイブからスクショを撮ってまとめています。
アーカイブはこちら。
FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part LXVIII

もし足りない内容があればコメント頂けるとありがたいです!
質疑応答での内容は追って更新します。
もくじ(タップできます)
フェイスシステム大規模アップデート


✅ トトラクのヘヴィ床削除
✅ リットアティン戦がインスタンスバトルに
などの情報もありました!
✅ リットアティン戦がインスタンスバトルに
などの情報もありました!
第一次グラフィックスアップデート(パッチ7.0にて投入予定)


✅ 6.X中にPS4版の“最適化”をする
✅ 7.0まではPS4のサポートはしっかりする。
とのことです。
✅ 7.0まではPS4のサポートはしっかりする。
とのことです。
※フォトリアル路線ではありません



これはちょっと違いますね・・・w
キャラクター表現アップデート項目


セルフシャドウ(自分の髪の毛による影)については
下のサンプルが参考になります。
下のサンプルが参考になります。
サンプル(ハイレゾ化+シェーダー対応)
それぞれクリックで拡大します。





バックグラウンド表現アップデート項目(マップ編)

配置ライト数追加


しっかり作り込まれているところが、
暗くなっていたせいで気づかないという寂しい事態になっていたそう。。
暗くなっていたせいで気づかないという寂しい事態になっていたそう。。
影の高解像度化


吉P曰く「ステンドグラスを見てほしい」そうです。



雰囲気が全然違いますね!
凹凸あったの全然気づかなかった・・・。
金属の質感強化

オブジェクト数追加

数だけではなく材質にもこだわる



別ゲーのようですね・・・
草の高解像度化

パッチごとのシリーズ予定ロードマップ 主なアップデート
パッチ6.1


事件屋の続編と、タタルさんのサブクエスト!


絶竜詩の装備が早く見たいですね!
次のPLLに期待です。
次のPLLに期待です。


土地販売については記事下部にて詳しく!
ミラージュプレートの拡張も6.1から
ミラージュプレートの拡張も6.1から始まるそうです。(吉P談)
データセンタートラベルは6.18から
早くクラス替え内容発表してほしいです。
パッチ6.2


無人島開拓がついに実装ですね!
パッチ6.3


6.0零式→6.1絶→6.2零式→6.3絶って・・・
パッチ6.4/6.5


難易度可変ダンジョンってどんなのでしょう・・・
パッチサイクルについてお知らせ

実装と調整で1週間ずつ時間がほしいとのこと


お疲れさまです・・・!
パッチ6.1以降の土地販売
抽選販売についての補足


個人ハウスで応募するかFCを応募するか選ばされるということですね。
私は2キャラともFCで応募しようと思いました。
私は2キャラともFCで応募しようと思いました。
4種類の販売方法 抽選・先着でFC向けと個人向け

販売方法の配分について パッチ6.1では全て抽選販売予定らしい


先着システムはいらないかなって私は思います。
吉Pもいらないって言ってくれて嬉しい。
吉Pもいらないって言ってくれて嬉しい。
次回のPLLは3月4日20:00~

オマケ(パッチ3.3とパッチ5.3の実装内容比較)

終わりに


これからもFF14を楽しんでいきます!