自分用メモです。
Game8さまが記事出したら消すかも。
2024/11/13 20:54
相違点を書いてるところ
というか最近あんまり言われないですが
こと早期に限れば
マクロ読め
ってことです
どの処理法でもダメージ足ります
2024/11/13 22:38
ハムカツ多めですね(今から練習PTいきます)
✅️ ディバイド・アンド・コンカー
✅️ レジティメートフォース
✅️ 塔優先順位
塔優先度:北 T>近D>H>遠D 南
✅️ アブソリュート・オーソリティ
✅️ 氷の床
ぬけまる式はテキトーかも
野良募集みてると 近接前/遠隔後ろ ってのもありました
解説動画
ハムカツさま
2024/11/13 16:23 ぬけまる様追記
マクロも動画の説明にあります。
ギミック(だいぶ消しました)
隕石フェーズ 隕石の円範囲は重なってもOK
これだと全員同じ処理ができるのが良い。
全員浮遊したまま1回目床で一直線に並べる→2回目は外に捨てる
「ぬけまる隕石一直線」とかが流行ったらいいな~
遠隔は浮いて床じゃないところで隕石を受ける(石消える)
近接はこのように配置(順番はどうでもいい)
最後はそれぞれの床で隕石の後ろでボスからの攻撃を受ける(遠隔は浮遊解除)
別の処理 縦一列
全員で浮いたまま縦1列に並べる→2発目は外に捨てる
これも楽そう~~
端末射出
線を縮めるように動いて少し時計回りに動くだけ。これ+円範囲
アブソリュート・オーソリティ
右上 上 真ん中 の形で円範囲誘導して
TH/DPSどちらかに距離減衰がつくのでこうします
この後フレア同士で孤独デバフ処理
ロウ・オブ・アイス
氷柱は真横でも伸ばしきれるようです。
線取り 4回目数えることの意義
レイニングキャッツと同じで4回目だけメレーです。
ハムカツ式は1回目だけメレー
ハムカツ式の方が事故少ないと思います。
4回目を数えるのって無駄に労力使うし意味ないですよね?
4回目間違える人多いです。ぬけまるさまも間違えてます。
ラディカルシフト
背景が回ってるので、時計回りだったら東のフィールド、反時計だったら西のフィールドに変わります。
フィールド変更してからの円範囲着弾は若干猶予があるので落ちないように気をつけるの最優先。
そんな狭くないしなぁとも思う
他の処理法
アブソリュート・オーソリティ
アブソリュート・オーソリティの処理、軽減ガンガンにいれたら散開しなくてよくない?という話