
ついに来ましたねメディアツアーの情報解禁!
タンクメインとしてはジャスガ仕様についてちょっと気になるので調べてみました。
【FF14】『暁月のフィナーレ』ジョブ解説1“タンク”編。メディアツアーで判明したナイト、戦士などのアクションをリポート
印象としては
ガンブレ最強!
といったところでしょうか。(あくまで個人の主観です)
ジョブ固有バフの部分だけ抜粋して記事にしました。
バフの追加(通称ジャストガード)について
6.X以降では、タイミング良く使うと恩恵が得られるバフということで
通称「ジャストガード」と呼ばれる(ユーザーが呼んでる)仕様が追加されました。
ジョブごとの軽減スキルに付加効果として追加されたものですね。
その付加効果の部分をまとめて紹介します。
ナイト
「ナイトの堅守」「ナイトの加護」
ホーリー・シェルトロン(自身用):被ダメージ15%軽減(4秒)
インターベンション(PTメンバー用):被ダメージ10%軽減(4秒)

対象のHPを12秒かけて継続回復する。(総回復量1,000)
戦士
「原初の血潮」「原初の血煙」
被ダメージ10%軽減(4秒)
バリア(回復力400相当)

暗黒騎士
オブレーション(新スキル)

対象の被ダメージ10%軽減(10秒)
リキャスト60秒
最大チャージ数:2
暗黒騎士だけは「追加効果」としてのアップデートではなく、
オブレーションという新スキルでのアップデートでした。

もともとあるブラックナイトはそのままに、
チャージ式の軽減アクションが追加されることで
相方タンクへの支援力(ST適正)が強化されたという印象です。
効果時間が10秒ということで
ジャストガード感はあまりないですね。

余談:バフじゃないけど「シャドウブリンガー」

影身具現が使うスキルなんですが
なんでこれ5.Xで出さなかったの・・・と思っちゃいますねw(名前的に)
ガンブレード
「クラリティー・オブ・コランダム」「カタルシス・オブ・コランダム」

こちらはハート・オブ・ストーンのLv82以降の置き換えアクションです。
被ダメージ15%軽減(4秒)

HPが50%以下になるor効果時間満了で効果発動(回復量900)

これだけ強すぎでしょ。
まとめ
以上、6.X以降のジャスガ仕様についてだけまとめた記事になりました。
ガンブレードだけ優遇されすぎでは・・・?
スキル回しが他より忙しいので
それに見合っていると言えば見合っているのかも・・・?
6.Xの高難易度レイドでタンクやるならガンブレードやりたいw